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电子竞技

月刊 | 2024年6月第6期

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书籍简介

《电子竞技》杂志是经中华人民共和国新闻出版总署批准的电子竞技类唯一一本中央级专业杂志。《电子竞技》杂志凭借对国内外电子竞技市场独到的见解和认识,依托着忠实而稳定的读者群,以高效、便捷的专业报道,以平媒为主体建立多元化的媒体平台,弥补并完善了国内电子竞技平面媒体的空白,为IT、金融、快速消费品等游戏产业相关厂商以及数以千万计的电子竞技爱好者服务。

卷首语

拨草瞻风时,新旧更迭起

英雄联盟

英雄联盟

决胜巅峰

决胜巅峰

CS2

CS2

无畏契约

无畏契约

DOTA2

DOTA2

和平精英&PUBGM

和平精英&PUBGM

王者荣耀&Arena of Valor

王者荣耀&Arena of Valor

Apex Legends

Apex Legends

记者图片

记者图片

封面故事

FLY:迫与破

向前走,别回头

观点

“22+8”一闪而过,让我们认识一些世界上其他地方的电竞俱乐部

西方社会的破冰者:Riot Games 加入游戏

RNG 的故事,从队“迷”变成“饭圈”之后的崩溃

Apex成了黑客play的一环

电竞的围城 “暗区”的突围

RSG俱乐部创始人Jayf Soh:做电竞就像参加马拉松

原创作者

原创作者

多项目原创作者话龙电竞自述

编辑部专栏

IEM 现场,我被热情和投入包围

挤出人群的Elk

Falcons 的两柄双刃剑

LVG.JEE:做出对的选择

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